Una de las metas que debe tener el periodismo de hoy en día es lograr experiencias “inmersivas” para las audiencias al igual que lo hacen los videojuegos, afirmó Santiago García, expositor de la sesión 20 del Laboratorio 1 «Estrategias de transformación digital para los medios tradicionales».

“El objetivo es lograr dentro del periodismo esas experiencias inmersivas que son como un videojuego. Ahora se usa mucho en el aprendizaje, tú ingresas en una especie de academia virtual donde puedes ir entrando a salas y escuchando conferencias y viendo recursos; entonces eso también lo podemos lograr en el periodismo para contar y transmitir historias de una manera más interactiva”, explicó.

Foto: Exposición de Santiago García.

En ese sentido, dijo que con herramientas interactivas el periodismo aporta dinamismo a las historias que cuenta. “Esas herramientas llaman la atención de las audiencias y facilitan las historias de vida o los testimonios. También ayudan a contar historias largas de forma gráfica y concreta”, mencionó García.

“Las herramientas nos podrían servir para cualquier tema que queramos contar. Con esos recursos podemos contar o transmitir datos muy complejos y hacer que se entiendan mejor. A veces no hace falta el texto, podemos tener una gran cantidad de datos y solamente con una imagen muy clara contar y explicar”, agregó.

Foto: Exposición de Santiago García, invitado del Lab 1.

El Laboratorio 1 “Estrategias de transformación digital para medios”, es una iniciativa de la Fundación Para el Periodismo con el apoyo de la DW Akademie. Forma parte del Diplomado “Procesos experimentales y propositivos para la construcción de los medios del siglo XXI” desarrollado junto a la Universidad Privada Boliviana.